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我院产学研中心组织开展雾山骨牌桌游设计项目招募宣讲会

发布时间:2026-10-10

为落实学校“三制四阶”人才培养改革,深化产教融合,数字艺术与智能传媒学院10月10日14:00在六教6304开展雾山骨牌桌游项目招募宣讲会。活动面向数字媒体艺术、艺术与科技24级大三学生,25级智能视觉方向学生旁听。

本次宣讲邀请我校12级校友、雾山骨牌工作室主理人李正欢作朋辈分享,围绕设计从业者个人成长、文创桌游行业现状、AI技术冲击下设计师核心能力展开交流。会上介绍BHB企业及桌游项目情况,解读交互、原画、平面视觉三大岗位设置、选拔流程、双导师培养模式、考核标准与实训学分认定。结合项目学生画像,分析参与机遇与挑战,指导学生理性评估自身条件。

现场展示实体桌游作品,设置互动礼品,师生就岗位适配、时间投入、作品集准备、岗位制学习衔接等问题充分交流,会后部分学生携带作品与企业导师一对一沟通。

本次宣讲搭建校企信息沟通桥梁,帮助学生认清行业用人需求。项目拟选拔20名学生参与真实桌游开发,推动学生由作业思维转向职场交付思维,产出可打样路演的实战成果,助力学生就业能力提升。学院将接续推进报名、面试及工作室组建工作。