数字艺术学院举行腾讯“罗布乐思”高校宣讲活动
为提升学业技巧,加深行业认知,4月27日晚6:30分,腾讯罗布乐思团队于教学楼6203开展了高校宣讲活动。本次宣讲特邀请到李万鹏先生为大二大三学生做游戏动画就业指导讲座,李总是优聚+国家级众创空间、优晨泛娱乐国际加速器、标识符教育创始人,成都科技创业导师、共青团成都市委“蓉漂英雄汇”导师、iWeb成都站负责人。他是成都第一批移动互联网创业者,拥有长达二十年的实战经验,曾成功创办成都优聚软件等多个游戏研发公司、发行公司,孵化过多家手机游戏和VR公司,有着丰富的项目管理和市场运营经验。开发和运营过《钢丝英雄》、《帝国塔防》系列、《怪物城堡》等多款知名产品。在行业内拥有丰富的人脉及产业资源,已经辅导多家企业发展壮大,获得数亿投资。
在简单的创业经历分享后,李总就专业行情在现场进行互动调研,比对罗布乐思国内外平台的排行及开发,对公司的发展前景和发展历程进行介绍,表明企业力求发掘创意、产教结合、输出文化的初衷。根据历年可观的运行、收入数据,罗布乐思把目标投向培养开发者,欲实施开发者扶持计划,全程支持大学生创新创业,并开设理论知识结合开发实践的课程体系,创办重工团队。宣讲活动的尾声,李万鹏老师就用户方向、产品画面等方面解读其他高校及青少年的线上合作开发作品,观看相应宣传片,同时普及、推广各类赛事,强调创意对大学生的重要性,他希望借此鼓励重工学子积极参加,找到自我实现的价值和目标。整个宣讲活动持续90分钟,最终完美结束。
本次宣讲会旨在让更多大学生了解行业的人才发展需求、企业发展前景和大学生发展规划。不仅为我校数字媒体艺术游戏方向的学生拓展了更多的就业渠道,也搭建了更广的就业平台。
